¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 66 para "vitalidad" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 66 para suerte, vitalidad y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
514 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1117 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas EfectosSuerte :
444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
446 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
445 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
444 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
450 Armas daños neutrales :
448 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
460 Armas resistencia al fuego :
457 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
457 Armas resistencia neutral :
460 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
444 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
446 Armas resistencia al empuje :
445 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. agua en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas EfectosSuerte :
877 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
877 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
877 Armas Esquiva pérdidas PA :
878 Armas al retiro de PM :
878 Armas Esquiva Pérdidas PM :
879 Armas ArmasDaños (tierra) :
1059 Armas Daños (fuego) :
1164 Armas Daños (neutral) :
1344 Armas Roba PdV (tierra) :
877 Armas Roba PdV (fuego) :
878 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (neutral) :
880 Armas Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
883 Armas daños neutrales :
879 Armas daños por empuje :
878 Armas Daños críticos :
878 Armas daños con trampas :
877 Armas Potencia Trampas :
877 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
886 Armas resistencia al aire :
886 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
877 Armas % resistencia al fuego :
877 Armas % resistencia al agua :
877 Armas % resistencia al aire :
877 Armas % resistencia neutral :
877 Armas Resistencia Críticos- :
878 Armas resistencia al empuje :
878 Armas res. tierra en JcJ :
877 Armas res. fuego en JcJ :
877 Armas res. agua en JcJ :
877 Armas res. aire en JcJ :
877 Armas res. neutral en JcJ :
877 Armas % res. tierra en JcJ :
877 Armas % res. fuego en JcJ :
877 Armas % res. agua en JcJ :
877 Armas % res. aire en JcJ :
877 Armas % Res. Neutral JcJ :
877 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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