¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 66 para "daños (neutral)", "% resistencia al agua" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 66 para daños (neutral), % resistencia al agua y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), % resistencia al agua y % resistencia al aire.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
816 Armas al retiro de PM :
818 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1105 Armas Daños (fuego) :
1236 Armas Daños (neutral) :
816 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
817 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
819 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
825 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
822 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas Efectosal retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
816 Armas al retiro de PM :
818 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1105 Armas Daños (fuego) :
1236 Armas Daños (neutral) :
816 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
817 Armas Roba PdV (fuego) :
820 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
819 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
825 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
823 Armas resistencia al aire :
822 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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