¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 46 para "curas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 46 para suerte, curas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y resistencia al agua.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 40Vitalidad > 21Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
591 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
296 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas EfectosSuerte :
291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas curas :
291 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
455 Armas Daños (neutral) :
768 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
296 Armas resistencia al aire :
297 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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