
¿ Cuál martillo para un Aniripsa agua/suerte de nivel 146 para "GC" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa agua de nivel 146 para suerte, gc y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
231 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
154 Martillo GC :
148 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
277 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
218 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
300 Martillo Suerte :
218 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
230 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
218 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
283 Martillo Daños (fuego) :
332 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
218 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
221 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
219 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo Suerte :
114 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
118 Martillo GC :
114 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
250 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
118 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
115 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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