
¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 146 para "daños neutrales", "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 146 para daños neutrales, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, daños neutrales y daños.
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+6)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3
Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1
Fuerza : 21..40
Vitalidad : 101..150
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1
Sabiduría : 16..35
prospección : 3..5
daños : 6..9
% resistencia al fuego : 3..5
invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Roba PdV (aire) : 1..8
Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1
Suerte : 21..40
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..30
daños : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Martillo invocaciones :
31 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
74 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
21 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños :
20 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
129 Martillo invocaciones :
31 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
74 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
21 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
21 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños :
20 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
3 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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