¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 146 para "% Res. Neutral JcJ" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Aniripsa de nivel 146 para vitalidad, % res. neutral jcj y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 16..25Iniciativa : 51..100daños neutrales : 4..6Esquiva pérdidas PA : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Sombrero invocaciones :
40 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
17 Sombrero al retiro de PM :
16 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
14 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
16 Sombrero daños de fuego :
24 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
21 Sombrero daños neutrales :
10 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
10 Sombrero daños por empuje :
14 Sombrero Daños críticos :
15 Sombrero daños con trampas :
14 Sombrero Potencia Trampas :
13 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Sombrero resistencia al fuego :
24 Sombrero resistencia al agua :
25 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
26 Sombrero % resistencia a la tierra :
37 Sombrero % resistencia al fuego :
35 Sombrero % resistencia al agua :
34 Sombrero % resistencia al aire :
29 Sombrero % resistencia neutral :
26 Sombrero Resistencia Críticos- :
17 Sombrero resistencia al empuje :
15 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero - Criterio 2 EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
163 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
163 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
165 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
164 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
163 Sombrero Daños (fuego) :
163 Sombrero Daños (agua) :
163 Sombrero Daños (aire) :
163 Sombrero Daños (neutral) :
163 Sombrero Roba PdV (tierra) :
163 Sombrero Roba PdV (fuego) :
163 Sombrero Roba PdV (agua) :
163 Sombrero Roba PdV (aire) :
163 Sombrero Roba PdV (neutral) :
163 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
163 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
167 Sombrero resistencia al aire :
168 Sombrero resistencia neutral :
170 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
167 Sombrero % resistencia al agua :
166 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
163 Sombrero res. fuego en JcJ :
163 Sombrero res. agua en JcJ :
163 Sombrero res. aire en JcJ :
163 Sombrero res. neutral en JcJ :
163 Sombrero % res. tierra en JcJ :
163 Sombrero % res. fuego en JcJ :
163 Sombrero % res. agua en JcJ :
163 Sombrero % res. aire en JcJ :
163 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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