
¿ Cuál martillo para un Aniripsa agua/suerte de nivel 146 para "AL :" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa agua de nivel 146 para suerte, al : y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
543 Martillo invocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (tierra) :
543 Martillo Daños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (fuego) :
543 Martillo Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo resistencia neutral :
543 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo EfectosInteligencia :
212 Martillo Suerte :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
124 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
195 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
543 Martillo Suerte :
543 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (tierra) :
543 Martillo Daños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (fuego) :
543 Martillo Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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