¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 92 para "Daños (tierra)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 92 para fuerza, daños (tierra) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y resistencia al agua.
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
420 Armas Esquiva pérdidas PA :
421 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
422 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1491 Armas Roba PdV (tierra) :
421 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
426 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
426 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
422 Armas Daños críticos :
421 Armas daños con trampas :
420 Armas Potencia Trampas :
420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
420 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
420 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
421 Armas res. tierra en JcJ :
420 Armas res. fuego en JcJ :
420 Armas res. agua en JcJ :
420 Armas res. aire en JcJ :
420 Armas res. neutral en JcJ :
420 Armas % res. tierra en JcJ :
420 Armas % res. fuego en JcJ :
420 Armas % res. agua en JcJ :
420 Armas % res. aire en JcJ :
420 Armas % Res. Neutral JcJ :
420 Armas EfectosFuerza :
716 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
717 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
718 Armas ArmasDaños (fuego) :
1160 Armas Daños (neutral) :
1460 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
722 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
726 Armas Dañosdaños de tierra :
721 Armas daños de fuego :
722 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
718 Armas Daños críticos :
717 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
716 Armas resistencia al agua :
716 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
716 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
717 Armas res. tierra en JcJ :
716 Armas res. fuego en JcJ :
716 Armas res. agua en JcJ :
716 Armas res. aire en JcJ :
716 Armas res. neutral en JcJ :
716 Armas % res. tierra en JcJ :
716 Armas % res. fuego en JcJ :
716 Armas % res. agua en JcJ :
716 Armas % res. aire en JcJ :
716 Armas % Res. Neutral JcJ :
716 Armas EfectosFuerza :
990 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
990 Armas Esquiva pérdidas PA :
991 Armas al retiro de PM :
991 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas ArmasDaños (tierra) :
990 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1412 Armas Daños (neutral) :
1739 Armas Roba PdV (tierra) :
990 Armas Roba PdV (fuego) :
997 Armas Roba PdV (agua) :
996 Armas Roba PdV (aire) :
995 Armas Roba PdV (neutral) :
1000 Armas Dañosdaños de tierra :
993 Armas daños de fuego :
996 Armas daños neutrales :
992 Armas daños por empuje :
992 Armas Daños críticos :
991 Armas daños con trampas :
990 Armas Potencia Trampas :
990 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1008 Armas resistencia al fuego :
1000 Armas resistencia al aire :
1001 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
990 Armas % resistencia al fuego :
991 Armas % resistencia al agua :
991 Armas % resistencia al aire :
990 Armas % resistencia neutral :
992 Armas Resistencia Críticos- :
992 Armas resistencia al empuje :
991 Armas res. tierra en JcJ :
990 Armas res. fuego en JcJ :
990 Armas res. agua en JcJ :
990 Armas res. aire en JcJ :
990 Armas res. neutral en JcJ :
990 Armas % res. tierra en JcJ :
990 Armas % res. fuego en JcJ :
990 Armas % res. agua en JcJ :
990 Armas % res. aire en JcJ :
990 Armas % Res. Neutral JcJ :
990 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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