¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 92 para "Roba PdV (neutral)", "Daños (fuego)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 92 para roba pdv (neutral), daños (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (neutral), daños (fuego) y suerte
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
241 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (fuego) :
241 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
556 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
248 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
248 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
253 Armas resistencia al agua :
254 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosSuerte :
126 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
132 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Efectosal retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (fuego) :
141 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
521 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
141 Armas res. fuego en JcJ :
141 Armas res. agua en JcJ :
141 Armas res. aire en JcJ :
141 Armas res. neutral en JcJ :
141 Armas % res. tierra en JcJ :
141 Armas % res. fuego en JcJ :
141 Armas % res. agua en JcJ :
141 Armas % res. aire en JcJ :
141 Armas % Res. Neutral JcJ :
141 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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