¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 46 para "huida" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 46 para fuerza, huida y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y resistencia neutral
sin las armas etéreas.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
15 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
257 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
15 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosFuerza :
105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
269 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
105 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosFuerza :
97 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas huida :
97 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
126 Armas Daños (neutral) :
265 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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