¿ Cuál varita para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 29 para "PA-" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa tierra de nivel 29 para fuerza, pa- y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y agilidad.
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 28Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 25Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 28Efectos
Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 9Inteligencia : 9
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 23Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
30 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
30 Varita Esquiva pérdidas PA :
30 Varita al retiro de PM :
30 Varita Esquiva Pérdidas PM :
30 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (neutral) :
54 Varita Roba PdV (tierra) :
30 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
30 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
30 Varita PA- :
30 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
30 Varita daños de fuego :
30 Varita daños neutrales :
30 Varita daños por empuje :
30 Varita Daños críticos :
30 Varita daños con trampas :
30 Varita Potencia Trampas :
30 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Varita resistencia al fuego :
30 Varita resistencia al agua :
30 Varita resistencia al aire :
30 Varita resistencia neutral :
30 Varita % resistencia a la tierra :
30 Varita % resistencia al fuego :
30 Varita % resistencia al agua :
30 Varita % resistencia al aire :
30 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
30 Varita resistencia al empuje :
30 Varita res. tierra en JcJ :
30 Varita res. fuego en JcJ :
30 Varita res. agua en JcJ :
30 Varita res. aire en JcJ :
30 Varita res. neutral en JcJ :
30 Varita % res. tierra en JcJ :
30 Varita % res. fuego en JcJ :
30 Varita % res. agua en JcJ :
30 Varita % res. aire en JcJ :
30 Varita % Res. Neutral JcJ :
30 Varita EfectosFuerza :
46 Varita - Criterio 1 Agilidad :
46 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (neutral) :
59 Varita Roba PdV (tierra) :
46 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
46 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
46 Varita % resistencia a la tierra :
46 Varita % resistencia al fuego :
46 Varita % resistencia al agua :
46 Varita % resistencia al aire :
46 Varita % resistencia neutral :
46 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosFuerza :
23 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Varita Esquiva pérdidas PA :
23 Varita al retiro de PM :
23 Varita Esquiva Pérdidas PM :
23 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (neutral) :
44 Varita Roba PdV (tierra) :
23 Varita Roba PdV (fuego) :
24 Varita Roba PdV (agua) :
23 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
23 Varita PA- :
23 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
23 Varita daños de fuego :
23 Varita daños neutrales :
23 Varita daños por empuje :
23 Varita Daños críticos :
23 Varita daños con trampas :
23 Varita Potencia Trampas :
23 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Varita resistencia al fuego :
23 Varita resistencia al agua :
23 Varita resistencia al aire :
23 Varita resistencia neutral :
23 Varita % resistencia a la tierra :
23 Varita % resistencia al fuego :
23 Varita % resistencia al agua :
23 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
23 Varita Resistencia Críticos- :
23 Varita resistencia al empuje :
23 Varita res. tierra en JcJ :
23 Varita res. fuego en JcJ :
23 Varita res. agua en JcJ :
23 Varita res. aire en JcJ :
23 Varita res. neutral en JcJ :
23 Varita % res. tierra en JcJ :
23 Varita % res. fuego en JcJ :
23 Varita % res. agua en JcJ :
23 Varita % res. aire en JcJ :
23 Varita % Res. Neutral JcJ :
23 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
87Nivel : 87Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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