¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 22 para "GC" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 22 para fuerza, gc y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y esquiva pérdidas pa.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
11 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (neutral) :
300 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosFuerza :
156 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
224 Armas Daños (neutral) :
366 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
158 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
158 Armas daños neutrales :
158 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
156 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas EfectosFuerza :
165 Armas - Criterio 1 GC :
165 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
165 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
168 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
167 Armas daños por empuje :
165 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
165 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
165 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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