¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 22 para "daños (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 22 para fuerza, daños (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y agilidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
221 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
280 Armas Daños (aire) :
221 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
223 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosFuerza :
279 Armas - Criterio 1 Agilidad :
279 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
279 Armas Esquiva pérdidas PA :
280 Armas al retiro de PM :
279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
279 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
281 Armas Roba PdV (aire) :
279 Armas Roba PdV (neutral) :
282 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
281 Armas daños por empuje :
279 Armas Daños críticos :
279 Armas daños con trampas :
279 Armas Potencia Trampas :
279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
279 Armas % resistencia a la tierra :
279 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
279 Armas % resistencia al aire :
279 Armas % resistencia neutral :
279 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
279 Armas res. fuego en JcJ :
279 Armas res. agua en JcJ :
279 Armas res. aire en JcJ :
279 Armas res. neutral en JcJ :
279 Armas % res. tierra en JcJ :
279 Armas % res. fuego en JcJ :
279 Armas % res. agua en JcJ :
279 Armas % res. aire en JcJ :
279 Armas % Res. Neutral JcJ :
279 Armas EfectosFuerza :
245 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Armas Esquiva pérdidas PA :
246 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (aire) :
245 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
456 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
245 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
245 Armas daños con trampas :
245 Armas Potencia Trampas :
245 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
245 Armas resistencia al agua :
245 Armas resistencia al aire :
245 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
245 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
245 Armas % resistencia neutral :
245 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
245 Armas res. tierra en JcJ :
245 Armas res. fuego en JcJ :
245 Armas res. agua en JcJ :
245 Armas res. aire en JcJ :
245 Armas res. neutral en JcJ :
245 Armas % res. tierra en JcJ :
245 Armas % res. fuego en JcJ :
245 Armas % res. agua en JcJ :
245 Armas % res. aire en JcJ :
245 Armas % Res. Neutral JcJ :
245 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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