¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 22 para "Sabiduría" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 22 para fuerza, sabiduría y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
117 Armas - Criterio 2 GC :
117 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
119 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
117 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
117 Armas % resistencia neutral :
117 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosFuerza :
165 Armas - Criterio 1 GC :
165 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Armas Esquiva pérdidas PA :
166 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
165 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
373 Armas Roba PdV (tierra) :
165 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
166 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
168 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
167 Armas daños por empuje :
165 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
165 Armas resistencia neutral :
165 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
165 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas EfectosFuerza :
243 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
243 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Daños (neutral) :
430 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
243 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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