¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 200 para "resistencia neutral" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 200 para fuerza, resistencia neutral y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y resistencia críticos-.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
huida : -6..-4Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 21..30Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
53 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosFuerza :
80 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
104 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
86 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosFuerza :
87 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón invocaciones :
109 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
174Nivel : 174Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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