¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 200 para "potencia" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa tierra de nivel 200 para fuerza, potencia y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y suerte.
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 4..5
placaje : 4..5
GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1
Suerte : 31..40
Potencia : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
Daños críticos : 16..25
daños por empuje : 16..25
% resistencia al agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
placaje : 11..15
invocaciones : 2
Efectos
Al : 1..2
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
GC : 4..6
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Daños críticos : 11..15
% resistencia neutral : 6..8
placaje : 7..10
curas : 5..7
GC : 5..7
Efectos
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 14..18
Resistencia Críticos- : 11..15
al retiro de PA : 5..7
GC : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Cinturón Suerte :
88 Cinturón - Criterio 3 Potencia :
88 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosFuerza :
118 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
152 Cinturón Suerte :
118 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
158 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón EfectosFuerza :
102 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
139 Cinturón Potencia :
102 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
104 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
120 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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Ver nuestra página de
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