¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 200 para "al retiro de pa" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 200 para fuerza, al retiro de pa y pods.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pa y pods.
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón prospección :
112 Cinturón Pods :
37 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosFuerza :
91 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
127 Cinturón invocaciones :
115 Cinturón prospección :
146 Cinturón Pods :
91 Cinturón - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón EfectosFuerza :
79 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
121 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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