¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 199 para "Agilidad" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa tierra de nivel 199 para fuerza, agilidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y % resistencia neutral
sin los objetos con condiciones.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
99 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
93 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosFuerza :
79 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
114 Cinturón invocaciones :
102 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
96 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosFuerza :
118 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
147 Cinturón Agilidad :
118 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
155 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
138 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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