¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 199 para "agilidad" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa tierra de nivel 199 para fuerza, agilidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y reenvía daños
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosFuerza :
69 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
107 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosFuerza :
118 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
147 Cinturón Agilidad :
118 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
155 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
138 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
132 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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