
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 198 para "% resistencia al fuego" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa tierra de nivel 198 para Fuerza, % resistencia al fuego y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % resistencia al fuego y Agilidad.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Cinturón Agilidad :
87 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosFuerza :
123 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
154 Cinturón Agilidad :
123 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
160 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
125 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
138 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
143 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
144 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
130 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosFuerza :
96 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón invocaciones :
120 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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