
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 198 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa tierra de nivel 198 para Fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza y huida
sin los objetos con condiciones.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón huida :
26 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón Criterio 2
EfectosFuerza :
87 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
111 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón huida :
87 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosFuerza :
68 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
106 Cinturón invocaciones :
93 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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