¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 198 para "potencia trampas", "pa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 198 para Potencia Trampas, PA y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Potencia Trampas, PA y daños de aire.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Cinturón PA :
26 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
54 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
26 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
36 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
57 Cinturón PA :
7 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
23 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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