¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 73 para "Iniciativa" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 73 para vitalidad, iniciativa y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y prospección.
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Efectos
Fuerza : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Iniciativa : 101..150Pods : 101..150
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón Iniciativa :
34 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
43 Cinturón prospección :
34 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
37 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
37 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Vitalidad :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
92 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
93 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
102 Cinturón Vitalidad :
90 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
90 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
93 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
91 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
91 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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