¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 73 para "huida", "daños de agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 73 para huida, daños de agua y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en huida, daños de agua y daños (agua).
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
huida : 2..3GC : 2
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
25 Cinturón invocaciones :
13 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
2 Cinturón Daños (fuego) :
2 Cinturón Daños (agua) :
2 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
2 Cinturón Roba PdV (tierra) :
2 Cinturón Roba PdV (fuego) :
2 Cinturón Roba PdV (agua) :
2 Cinturón Roba PdV (aire) :
2 Cinturón Roba PdV (neutral) :
2 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
4 Cinturón Reenvía daños :
3 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Cinturón resistencia al fuego :
14 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
8 Cinturón % resistencia a la tierra :
8 Cinturón % resistencia al fuego :
10 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
11 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón res. tierra en JcJ :
2 Cinturón res. fuego en JcJ :
2 Cinturón res. agua en JcJ :
2 Cinturón res. aire en JcJ :
2 Cinturón res. neutral en JcJ :
2 Cinturón % res. tierra en JcJ :
2 Cinturón % res. fuego en JcJ :
2 Cinturón % res. agua en JcJ :
2 Cinturón % res. aire en JcJ :
2 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
2 Cinturón EfectosInteligencia :
30 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón huida :
8 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (agua) :
8 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón huida :
10 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
21 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
16 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
17 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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