¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 65 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 65 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
303 Armas Esquiva pérdidas PA :
304 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
305 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (agua) :
303 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1102 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
307 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
309 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
304 Armas Daños críticos :
304 Armas daños con trampas :
303 Armas Potencia Trampas :
303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
313 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
303 Armas % resistencia al agua :
303 Armas % resistencia al aire :
303 Armas % resistencia neutral :
303 Armas Resistencia Críticos- :
305 Armas resistencia al empuje :
304 Armas res. tierra en JcJ :
303 Armas res. fuego en JcJ :
303 Armas res. agua en JcJ :
303 Armas res. aire en JcJ :
303 Armas res. neutral en JcJ :
303 Armas % res. tierra en JcJ :
303 Armas % res. fuego en JcJ :
303 Armas % res. agua en JcJ :
303 Armas % res. aire en JcJ :
303 Armas % Res. Neutral JcJ :
303 Armas EfectosVitalidad :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
741 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
947 Armas Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (agua) :
741 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1333 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
742 Armas Roba PdV (agua) :
742 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
744 Armas daños de fuego :
747 Armas daños neutrales :
743 Armas daños por empuje :
742 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
748 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
741 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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