¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 61 para "resistencia al aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 61 para Vitalidad, resistencia al aire y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y Daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (fuego) :
401 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1154 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
404 Armas Roba PdV (neutral) :
409 Armas Dañosdaños de tierra :
407 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
403 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
402 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
401 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
408 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
402 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas EfectosVitalidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
962 Armas Daños (fuego) :
769 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
772 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia neutral :
773 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
769 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosVitalidad :
466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1038 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
469 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
472 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
466 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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