¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 61 para "daños (fuego)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 61 para Vitalidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
679 Armas Esquiva pérdidas PA :
680 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
932 Armas Daños (fuego) :
679 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
679 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1438 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
682 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
680 Armas daños con trampas :
679 Armas Potencia Trampas :
679 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
690 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
687 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
690 Armas % resistencia a la tierra :
679 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
679 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas EfectosVitalidad :
695 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
695 Armas Esquiva pérdidas PA :
696 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas ArmasDaños (tierra) :
890 Armas Daños (aire) :
695 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1269 Armas Roba PdV (tierra) :
695 Armas Roba PdV (fuego) :
696 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
698 Armas Dañosdaños de tierra :
698 Armas daños de fuego :
701 Armas daños neutrales :
697 Armas daños por empuje :
696 Armas Daños críticos :
696 Armas daños con trampas :
695 Armas Potencia Trampas :
695 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
702 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
702 Armas resistencia neutral :
703 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
695 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
695 Armas % resistencia neutral :
695 Armas Resistencia Críticos- :
696 Armas resistencia al empuje :
696 Armas res. tierra en JcJ :
695 Armas res. fuego en JcJ :
695 Armas res. agua en JcJ :
695 Armas res. aire en JcJ :
695 Armas res. neutral en JcJ :
695 Armas % res. tierra en JcJ :
695 Armas % res. fuego en JcJ :
695 Armas % res. agua en JcJ :
695 Armas % res. aire en JcJ :
695 Armas % Res. Neutral JcJ :
695 Armas EfectosVitalidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (tierra) :
962 Armas Daños (fuego) :
769 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
772 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia al aire :
773 Armas resistencia neutral :
773 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
769 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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