¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 166 para "PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 166 para vitalidad, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y daños (aire).
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
62 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
62 Varita Esquiva pérdidas PA :
62 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
62 Varita ArmasDaños (tierra) :
97 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (aire) :
62 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
62 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
62 Varita daños por empuje :
62 Varita Daños críticos :
62 Varita daños con trampas :
62 Varita Potencia Trampas :
62 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Varita resistencia al fuego :
69 Varita resistencia al agua :
67 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
65 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
65 Varita % resistencia al aire :
65 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
62 Varita resistencia al empuje :
62 Varita res. tierra en JcJ :
62 Varita res. fuego en JcJ :
62 Varita res. agua en JcJ :
62 Varita res. aire en JcJ :
62 Varita res. neutral en JcJ :
62 Varita % res. tierra en JcJ :
62 Varita % res. fuego en JcJ :
62 Varita % res. agua en JcJ :
62 Varita % res. aire en JcJ :
62 Varita % Res. Neutral JcJ :
62 Varita EfectosVitalidad :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
248 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
353 Varita Daños (aire) :
248 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
374 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
250 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
253 Varita resistencia al agua :
253 Varita resistencia al aire :
253 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
249 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosVitalidad :
211 Varita - Criterio 1 PM :
211 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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