¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 166 para "resistencia al empuje" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa de nivel 166 para vitalidad, resistencia al empuje y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y inteligencia.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita EfectosInteligencia :
368 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
368 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Varita Esquiva pérdidas PA :
368 Varita al retiro de PM :
368 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
384 Varita Daños (fuego) :
422 Varita Daños (neutral) :
427 Varita Roba PdV (tierra) :
368 Varita Roba PdV (fuego) :
369 Varita Roba PdV (agua) :
368 Varita Roba PdV (aire) :
369 Varita Roba PdV (neutral) :
368 Varita Dañosdaños de tierra :
368 Varita daños de fuego :
368 Varita daños de agua :
368 Varita daños de aire :
368 Varita daños neutrales :
368 Varita Reenvía daños :
368 Varita daños por empuje :
368 Varita Daños críticos :
368 Varita daños con trampas :
368 Varita Potencia Trampas :
368 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
368 Varita resistencia al agua :
368 Varita resistencia al aire :
368 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
369 Varita % resistencia al fuego :
369 Varita % resistencia al agua :
369 Varita % resistencia al aire :
369 Varita % resistencia neutral :
368 Varita Resistencia Críticos- :
368 Varita res. tierra en JcJ :
368 Varita res. fuego en JcJ :
368 Varita res. agua en JcJ :
368 Varita res. aire en JcJ :
368 Varita res. neutral en JcJ :
368 Varita % res. tierra en JcJ :
368 Varita % res. fuego en JcJ :
368 Varita % res. agua en JcJ :
368 Varita % res. aire en JcJ :
368 Varita % Res. Neutral JcJ :
368 Varita EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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