¿ Cuál varita para un Aniripsa de nivel 166 para "reenvía daños", "pm" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 166 para reenvía daños, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, pm y daños (aire).
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 8..35Inteligencia : 3..10Agilidad : 21..100Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
62 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
62 Varita Esquiva pérdidas PA :
62 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
62 Varita ArmasDaños (tierra) :
97 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (aire) :
62 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
64 Varita Roba PdV (fuego) :
71 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
65 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
62 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
62 Varita daños por empuje :
62 Varita Daños críticos :
62 Varita daños con trampas :
62 Varita Potencia Trampas :
62 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Varita resistencia al fuego :
69 Varita resistencia al agua :
67 Varita resistencia al aire :
68 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
65 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
65 Varita % resistencia al aire :
65 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
62 Varita resistencia al empuje :
62 Varita res. tierra en JcJ :
62 Varita res. fuego en JcJ :
62 Varita res. agua en JcJ :
62 Varita res. aire en JcJ :
62 Varita res. neutral en JcJ :
62 Varita % res. tierra en JcJ :
62 Varita % res. fuego en JcJ :
62 Varita % res. agua en JcJ :
62 Varita % res. aire en JcJ :
62 Varita % Res. Neutral JcJ :
62 Varita Efectosal retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
245 Varita Daños (aire) :
59 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
59 Varita Reenvía daños :
59 Varita - Criterio 1 daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
62 Varita % resistencia al agua :
62 Varita % resistencia al aire :
62 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita EfectosPM :
3 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
204 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
4 Varita Reenvía daños :
3 Varita - Criterio 1 daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
10 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Clase
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