¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 134 para "resistencia al aire" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 134 para vitalidad, resistencia al aire y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y al.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
66 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
66 Armas Esquiva pérdidas PA :
67 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (tierra) :
693 Armas Daños (neutral) :
1510 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
71 Armas daños por empuje :
68 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
66 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
66 Armas res. fuego en JcJ :
66 Armas res. agua en JcJ :
66 Armas res. aire en JcJ :
66 Armas res. neutral en JcJ :
66 Armas % res. tierra en JcJ :
66 Armas % res. fuego en JcJ :
66 Armas % res. agua en JcJ :
66 Armas % res. aire en JcJ :
66 Armas % Res. Neutral JcJ :
66 Armas EfectosVitalidad :
1230 Armas - Criterio 1 Al :
1230 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1232 Armas ArmasDaños (tierra) :
1682 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2197 Armas Roba PdV (tierra) :
1231 Armas Roba PdV (fuego) :
1233 Armas Roba PdV (agua) :
1234 Armas Roba PdV (aire) :
1234 Armas Roba PdV (neutral) :
1235 Armas Dañosdaños de tierra :
1233 Armas daños de fuego :
1236 Armas daños de agua :
1234 Armas daños de aire :
1234 Armas daños neutrales :
1232 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1231 Armas Daños críticos :
1231 Armas daños con trampas :
1230 Armas Potencia Trampas :
1230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1244 Armas resistencia al fuego :
1241 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1231 Armas % resistencia al fuego :
1234 Armas % resistencia al agua :
1232 Armas % resistencia al aire :
1233 Armas % resistencia neutral :
1233 Armas Resistencia Críticos- :
1231 Armas resistencia al empuje :
1232 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas EfectosVitalidad :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1675 Armas Daños (fuego) :
1754 Armas Daños (neutral) :
2199 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1228 Armas daños de aire :
1228 Armas daños neutrales :
1226 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1225 Armas Daños críticos :
1225 Armas daños con trampas :
1224 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1231 Armas resistencia al fuego :
1224 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1224 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1232 Armas % resistencia a la tierra :
1225 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1228 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1226 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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