¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 134 para "resistencia al empuje" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 134 para vitalidad, resistencia al empuje y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y % resistencia al agua.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
15 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
15 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosVitalidad :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1217 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1748 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1216 Armas Roba PdV (fuego) :
1218 Armas Roba PdV (agua) :
1219 Armas Roba PdV (aire) :
1219 Armas Roba PdV (neutral) :
1221 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1219 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1217 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1216 Armas Daños críticos :
1216 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1226 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1215 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1215 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1218 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas EfectosVitalidad :
1214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1214 Armas Esquiva pérdidas PA :
1215 Armas al retiro de PM :
1215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1216 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (fuego) :
1748 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1215 Armas Roba PdV (fuego) :
1217 Armas Roba PdV (agua) :
1218 Armas Roba PdV (aire) :
1218 Armas Roba PdV (neutral) :
1220 Armas Dañosdaños de tierra :
1216 Armas daños de fuego :
1219 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1214 Armas daños por empuje :
1214 Armas Daños críticos :
1215 Armas daños con trampas :
1214 Armas Potencia Trampas :
1214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1225 Armas resistencia al agua :
1226 Armas resistencia al aire :
1226 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1215 Armas % resistencia al fuego :
1219 Armas % resistencia al aire :
1218 Armas % resistencia neutral :
1217 Armas Resistencia Críticos- :
1215 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1214 Armas res. fuego en JcJ :
1214 Armas res. agua en JcJ :
1214 Armas res. aire en JcJ :
1214 Armas res. neutral en JcJ :
1214 Armas % res. tierra en JcJ :
1214 Armas % res. fuego en JcJ :
1214 Armas % res. agua en JcJ :
1214 Armas % res. aire en JcJ :
1214 Armas % Res. Neutral JcJ :
1214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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