¿ Cuál martillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 123 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 123 para vitalidad, daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 51..55
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
94 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
116 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
88 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
88 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
101 Martillo Vitalidad :
74 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
78 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
118 Martillo Daños (agua) :
98 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
74 Martillo Roba PdV (agua) :
74 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de tierra :
74 Martillo daños de fuego :
74 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
74 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
74 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
75 Martillo resistencia neutral :
75 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
74 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo EfectosInteligencia :
158 Martillo Vitalidad :
137 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
139 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
137 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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