¿ Cuál pala para un Aniripsa Vitalidad de nivel 120 para "fuerza" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa de nivel 120 para vitalidad, fuerza y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y daños de agua.
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
116 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños de agua :
116 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosVitalidad :
107 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños de agua :
107 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala EfectosFuerza :
201 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
201 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Pala Esquiva pérdidas PA :
202 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
201 Pala ArmasDaños (neutral) :
249 Pala Roba PdV (tierra) :
201 Pala Roba PdV (fuego) :
201 Pala Roba PdV (agua) :
203 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
201 Pala Dañosdaños de tierra :
201 Pala daños neutrales :
201 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
201 Pala Potencia Trampas :
201 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
201 Pala resistencia al agua :
201 Pala resistencia al aire :
201 Pala resistencia neutral :
202 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
201 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
201 Pala % resistencia neutral :
201 Pala Resistencia Críticos- :
201 Pala resistencia al empuje :
201 Pala res. tierra en JcJ :
201 Pala res. fuego en JcJ :
201 Pala res. agua en JcJ :
201 Pala res. aire en JcJ :
201 Pala res. neutral en JcJ :
201 Pala % res. tierra en JcJ :
201 Pala % res. fuego en JcJ :
201 Pala % res. agua en JcJ :
201 Pala % res. aire en JcJ :
201 Pala % Res. Neutral JcJ :
201 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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