¿ Cuál pala para un Aniripsa Vitalidad de nivel 120 para "daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 120 para vitalidad, daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad : -15..-12Suerte > 143Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 6..15Vitalidad : 18..50Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Suerte > 124Efectos
Inteligencia : 46..90Suerte : 19..35Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
157 Pala ArmasDaños (agua) :
157 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
259 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (fuego) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
157 Pala daños :
157 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
157 Pala Potencia Trampas :
157 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
157 Pala res. tierra en JcJ :
157 Pala res. fuego en JcJ :
157 Pala res. agua en JcJ :
157 Pala res. aire en JcJ :
157 Pala res. neutral en JcJ :
157 Pala % res. tierra en JcJ :
157 Pala % res. fuego en JcJ :
157 Pala % res. agua en JcJ :
157 Pala % res. aire en JcJ :
157 Pala % Res. Neutral JcJ :
157 Pala EfectosVitalidad :
113 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
115 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños :
113 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
113 Pala daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala EfectosVitalidad :
215 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (agua) :
215 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
292 Pala Roba PdV (tierra) :
215 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (agua) :
216 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
215 Pala Dañosdaños de tierra :
215 Pala daños neutrales :
215 Pala daños por empuje :
215 Pala daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al agua :
215 Pala resistencia al aire :
215 Pala resistencia neutral :
216 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
215 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
215 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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