¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 119 para "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 119 para vitalidad y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
1360 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
20 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1032 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1032 Armas Esquiva pérdidas PA :
1033 Armas al retiro de PM :
1033 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1034 Armas ArmasDaños (tierra) :
1429 Armas Daños (fuego) :
1519 Armas Daños (neutral) :
1946 Armas Roba PdV (tierra) :
1033 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas Roba PdV (agua) :
1035 Armas Roba PdV (aire) :
1035 Armas Roba PdV (neutral) :
1036 Armas Dañosdaños de tierra :
1035 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1036 Armas daños de aire :
1036 Armas daños neutrales :
1034 Armas Reenvía daños :
1032 Armas daños por empuje :
1033 Armas Daños críticos :
1033 Armas daños con trampas :
1032 Armas Potencia Trampas :
1032 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1038 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1039 Armas % resistencia a la tierra :
1033 Armas % resistencia al fuego :
1034 Armas % resistencia al agua :
1033 Armas % resistencia al aire :
1034 Armas % resistencia neutral :
1035 Armas Resistencia Críticos- :
1033 Armas resistencia al empuje :
1034 Armas res. tierra en JcJ :
1032 Armas res. fuego en JcJ :
1032 Armas res. agua en JcJ :
1032 Armas res. aire en JcJ :
1032 Armas res. neutral en JcJ :
1032 Armas % res. tierra en JcJ :
1032 Armas % res. fuego en JcJ :
1032 Armas % res. agua en JcJ :
1032 Armas % res. aire en JcJ :
1032 Armas % Res. Neutral JcJ :
1032 Armas EfectosVitalidad :
1021 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1022 Armas al retiro de PM :
1022 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1023 Armas ArmasDaños (tierra) :
1419 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1024 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1025 Armas daños de aire :
1025 Armas daños neutrales :
1023 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1022 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1035 Armas % resistencia a la tierra :
1022 Armas % resistencia al fuego :
1023 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1022 Armas resistencia al empuje :
1023 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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