¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 119 ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 119 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad
sin los objetos con malus.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20
(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 7..10
curas : 7..10
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12
(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45
Agilidad : 26..45
Vitalidad : 101..150
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
curas : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 101..150
daños : 4..5
curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
daños : 4..5
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18
Roba PdV (tierra) : 3..5
Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..35
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..20
prospección : 16..20
daños de agua : 4..6
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..6
GC : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Daños (neutral) :
498 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
379 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
382 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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