¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 200 para "daños con trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 200 para Suerte, daños con trampas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños con trampas y Daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
737 Armas Esquiva pérdidas PA :
736 Armas al retiro de PM :
745 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
1413 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (aire) :
728 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2409 Armas Roba PdV (tierra) :
744 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
767 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
753 Armas daños de fuego :
763 Armas daños neutrales :
757 Armas daños por empuje :
734 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
728 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
754 Armas % resistencia al fuego :
760 Armas % resistencia al agua :
754 Armas % resistencia al aire :
763 Armas % resistencia neutral :
755 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
728 Armas res. fuego en JcJ :
728 Armas res. agua en JcJ :
728 Armas res. aire en JcJ :
728 Armas res. neutral en JcJ :
728 Armas % res. tierra en JcJ :
728 Armas % res. fuego en JcJ :
728 Armas % res. agua en JcJ :
728 Armas % res. aire en JcJ :
728 Armas % Res. Neutral JcJ :
728 Armas EfectosSuerte :
1817 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1818 Armas Esquiva pérdidas PA :
1823 Armas al retiro de PM :
1826 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1824 Armas ArmasDaños (tierra) :
2319 Armas Daños (fuego) :
2421 Armas Daños (aire) :
1817 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3028 Armas Roba PdV (tierra) :
1829 Armas Roba PdV (fuego) :
1848 Armas Roba PdV (agua) :
1822 Armas Roba PdV (aire) :
1837 Armas Roba PdV (neutral) :
1839 Armas Dañosdaños de tierra :
1835 Armas daños de fuego :
1842 Armas daños de agua :
1827 Armas daños de aire :
1834 Armas daños neutrales :
1837 Armas Reenvía daños :
1817 Armas daños por empuje :
1820 Armas Daños críticos :
1821 Armas Potencia Trampas :
1821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1844 Armas resistencia al fuego :
1841 Armas resistencia al agua :
1844 Armas resistencia al aire :
1841 Armas resistencia neutral :
1849 Armas % resistencia a la tierra :
1834 Armas % resistencia al fuego :
1837 Armas % resistencia al agua :
1835 Armas % resistencia al aire :
1841 Armas % resistencia neutral :
1839 Armas Resistencia Críticos- :
1826 Armas resistencia al empuje :
1823 Armas res. tierra en JcJ :
1817 Armas res. fuego en JcJ :
1817 Armas res. agua en JcJ :
1817 Armas res. aire en JcJ :
1817 Armas res. neutral en JcJ :
1817 Armas % res. tierra en JcJ :
1817 Armas % res. fuego en JcJ :
1817 Armas % res. agua en JcJ :
1817 Armas % res. aire en JcJ :
1817 Armas % Res. Neutral JcJ :
1817 Armas EfectosSuerte :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1314 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1834 Armas Daños (fuego) :
1944 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1319 Armas Roba PdV (fuego) :
1340 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1326 Armas Roba PdV (neutral) :
1329 Armas Dañosdaños de tierra :
1328 Armas daños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1337 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1312 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1305 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1335 Armas resistencia neutral :
1339 Armas % resistencia a la tierra :
1325 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1319 Armas resistencia al empuje :
1311 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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