¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 200 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 200 para Suerte y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (fuego).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
864 Armas Esquiva Pérdidas PM :
854 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
846 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
862 Armas Roba PdV (fuego) :
883 Armas Roba PdV (agua) :
881 Armas Roba PdV (aire) :
875 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
874 Armas daños de fuego :
871 Armas daños neutrales :
876 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
854 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
854 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
878 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
883 Armas resistencia neutral :
881 Armas % resistencia a la tierra :
867 Armas % resistencia al fuego :
873 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
881 Armas % resistencia neutral :
875 Armas Resistencia Críticos- :
864 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
846 Armas res. fuego en JcJ :
846 Armas res. agua en JcJ :
846 Armas res. aire en JcJ :
846 Armas res. neutral en JcJ :
846 Armas % res. tierra en JcJ :
846 Armas % res. fuego en JcJ :
846 Armas % res. agua en JcJ :
846 Armas % res. aire en JcJ :
846 Armas % Res. Neutral JcJ :
846 Armas EfectosSuerte :
1301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1831 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1336 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1323 Armas Roba PdV (neutral) :
1325 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1333 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1333 Armas daños neutrales :
1326 Armas Reenvía daños :
1301 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1305 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1331 Armas resistencia al fuego :
1329 Armas resistencia al agua :
1332 Armas resistencia al aire :
1331 Armas resistencia neutral :
1335 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1330 Armas % resistencia al agua :
1322 Armas % resistencia al aire :
1336 Armas % resistencia neutral :
1328 Armas Resistencia Críticos- :
1315 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1301 Armas res. fuego en JcJ :
1301 Armas res. agua en JcJ :
1301 Armas res. aire en JcJ :
1301 Armas res. neutral en JcJ :
1301 Armas % res. tierra en JcJ :
1301 Armas % res. fuego en JcJ :
1301 Armas % res. agua en JcJ :
1301 Armas % res. aire en JcJ :
1301 Armas % Res. Neutral JcJ :
1301 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1940 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1941 Armas Esquiva pérdidas PA :
1946 Armas al retiro de PM :
1950 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1947 Armas ArmasDaños (tierra) :
2437 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3150 Armas Roba PdV (tierra) :
1952 Armas Roba PdV (fuego) :
1970 Armas Roba PdV (agua) :
1944 Armas Roba PdV (aire) :
1960 Armas Roba PdV (neutral) :
1961 Armas Dañosdaños de tierra :
1961 Armas daños de fuego :
1959 Armas daños de agua :
1951 Armas daños de aire :
1966 Armas daños neutrales :
1960 Armas Reenvía daños :
1940 Armas daños por empuje :
1947 Armas Daños críticos :
1944 Armas daños con trampas :
1944 Armas Potencia Trampas :
1947 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1961 Armas resistencia al fuego :
1962 Armas resistencia al agua :
1961 Armas resistencia al aire :
1962 Armas resistencia neutral :
1965 Armas % resistencia a la tierra :
1954 Armas % resistencia al fuego :
1957 Armas % resistencia al agua :
1956 Armas % resistencia al aire :
1966 Armas % resistencia neutral :
1964 Armas Resistencia Críticos- :
1950 Armas resistencia al empuje :
1945 Armas res. tierra en JcJ :
1940 Armas res. fuego en JcJ :
1940 Armas res. agua en JcJ :
1940 Armas res. aire en JcJ :
1940 Armas res. neutral en JcJ :
1940 Armas % res. tierra en JcJ :
1940 Armas % res. fuego en JcJ :
1940 Armas % res. agua en JcJ :
1940 Armas % res. aire en JcJ :
1940 Armas % Res. Neutral JcJ :
1940 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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