¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 39 para "daños neutrales" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 39 para vitalidad, daños neutrales y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
166 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños neutrales :
2 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
278 Armas Esquiva pérdidas PA :
279 Armas al retiro de PM :
278 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (neutral) :
658 Armas Roba PdV (tierra) :
278 Armas Roba PdV (fuego) :
279 Armas Roba PdV (agua) :
279 Armas Roba PdV (aire) :
280 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
280 Armas daños de fuego :
280 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
278 Armas daños con trampas :
278 Armas Potencia Trampas :
278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Armas resistencia al fuego :
279 Armas resistencia al agua :
279 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
281 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
278 Armas % resistencia al agua :
278 Armas % resistencia al aire :
278 Armas % resistencia neutral :
278 Armas Resistencia Críticos- :
278 Armas resistencia al empuje :
278 Armas res. tierra en JcJ :
278 Armas res. fuego en JcJ :
278 Armas res. agua en JcJ :
278 Armas res. aire en JcJ :
278 Armas res. neutral en JcJ :
278 Armas % res. tierra en JcJ :
278 Armas % res. fuego en JcJ :
278 Armas % res. agua en JcJ :
278 Armas % res. aire en JcJ :
278 Armas % Res. Neutral JcJ :
278 Armas EfectosVitalidad :
279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Armas Esquiva pérdidas PA :
280 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Daños (neutral) :
658 Armas Roba PdV (tierra) :
279 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
280 Armas Roba PdV (aire) :
281 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
281 Armas daños neutrales :
279 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
279 Armas Daños críticos :
279 Armas daños con trampas :
279 Armas Potencia Trampas :
279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
280 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
279 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
279 Armas % resistencia al aire :
279 Armas % resistencia neutral :
279 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
279 Armas res. fuego en JcJ :
279 Armas res. agua en JcJ :
279 Armas res. aire en JcJ :
279 Armas res. neutral en JcJ :
279 Armas % res. tierra en JcJ :
279 Armas % res. fuego en JcJ :
279 Armas % res. agua en JcJ :
279 Armas % res. aire en JcJ :
279 Armas % Res. Neutral JcJ :
279 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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