¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 39 para "daños (agua)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 39 para vitalidad, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
365 Armas Esquiva pérdidas PA :
366 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (agua) :
365 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
365 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
844 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
367 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
365 Armas daños con trampas :
365 Armas Potencia Trampas :
365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
365 Armas % resistencia al fuego :
365 Armas % resistencia al agua :
365 Armas % resistencia al aire :
365 Armas % resistencia neutral :
365 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
365 Armas res. fuego en JcJ :
365 Armas res. agua en JcJ :
365 Armas res. aire en JcJ :
365 Armas res. neutral en JcJ :
365 Armas % res. tierra en JcJ :
365 Armas % res. fuego en JcJ :
365 Armas % res. agua en JcJ :
365 Armas % res. aire en JcJ :
365 Armas % Res. Neutral JcJ :
365 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
429 Armas ArmasDaños (tierra) :
549 Armas Daños (aire) :
429 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
809 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
430 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas EfectosVitalidad :
424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
544 Armas Daños (agua) :
424 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
426 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
426 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
426 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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