¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 39 para "inteligencia" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 39 para vitalidad, inteligencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y fuerza
sin las encarnaciones.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
494 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
494 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
494 Armas Esquiva pérdidas PA :
495 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
494 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
494 Armas daños con trampas :
494 Armas Potencia Trampas :
494 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
497 Armas resistencia al fuego :
494 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
497 Armas % resistencia a la tierra :
494 Armas % resistencia al fuego :
494 Armas % resistencia al agua :
494 Armas % resistencia al aire :
494 Armas % resistencia neutral :
494 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
494 Armas res. tierra en JcJ :
494 Armas res. fuego en JcJ :
494 Armas res. agua en JcJ :
494 Armas res. aire en JcJ :
494 Armas res. neutral en JcJ :
494 Armas % res. tierra en JcJ :
494 Armas % res. fuego en JcJ :
494 Armas % res. agua en JcJ :
494 Armas % res. aire en JcJ :
494 Armas % Res. Neutral JcJ :
494 Armas EfectosFuerza :
537 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
537 Armas Esquiva Pérdidas PM :
537 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
538 Armas Roba PdV (agua) :
538 Armas Roba PdV (aire) :
539 Armas Roba PdV (neutral) :
539 Armas Dañosdaños de tierra :
539 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
538 Armas daños por empuje :
537 Armas Daños críticos :
537 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
538 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
537 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
537 Armas % resistencia al aire :
537 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
537 Armas resistencia al empuje :
537 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas EfectosInteligencia :
489 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
489 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
489 Armas Esquiva pérdidas PA :
490 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
491 Armas Dañosdaños de tierra :
491 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
489 Armas Potencia Trampas :
489 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
491 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
489 Armas res. fuego en JcJ :
489 Armas res. agua en JcJ :
489 Armas res. aire en JcJ :
489 Armas res. neutral en JcJ :
489 Armas % res. tierra en JcJ :
489 Armas % res. fuego en JcJ :
489 Armas % res. agua en JcJ :
489 Armas % res. aire en JcJ :
489 Armas % Res. Neutral JcJ :
489 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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