¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "vitalidad" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 99 para inteligencia, vitalidad y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y % resistencia al fuego.
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
816 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
816 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
817 Armas Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas ArmasDaños (tierra) :
1149 Armas Daños (fuego) :
1254 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
816 Armas Roba PdV (fuego) :
818 Armas Roba PdV (agua) :
818 Armas Roba PdV (aire) :
819 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
822 Armas daños neutrales :
818 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
828 Armas resistencia al fuego :
826 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
827 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
817 Armas Resistencia Críticos- :
817 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
816 Armas res. fuego en JcJ :
816 Armas res. agua en JcJ :
816 Armas res. aire en JcJ :
816 Armas res. neutral en JcJ :
816 Armas % res. tierra en JcJ :
816 Armas % res. fuego en JcJ :
816 Armas % res. agua en JcJ :
816 Armas % res. aire en JcJ :
816 Armas % Res. Neutral JcJ :
816 Armas EfectosInteligencia :
765 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
767 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1101 Armas Daños (neutral) :
1642 Armas Roba PdV (tierra) :
767 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
769 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
777 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
769 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
767 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
776 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
776 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
768 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas EfectosInteligencia :
1408 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1408 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1409 Armas al retiro de PM :
1408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1653 Armas Daños (neutral) :
2014 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1411 Armas Roba PdV (neutral) :
1412 Armas Dañosdaños de tierra :
1411 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1408 Armas daños por empuje :
1409 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1408 Armas Potencia Trampas :
1408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1414 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1410 Armas resistencia al aire :
1410 Armas resistencia neutral :
1414 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1408 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1408 Armas res. fuego en JcJ :
1408 Armas res. agua en JcJ :
1408 Armas res. aire en JcJ :
1408 Armas res. neutral en JcJ :
1408 Armas % res. tierra en JcJ :
1408 Armas % res. fuego en JcJ :
1408 Armas % res. agua en JcJ :
1408 Armas % res. aire en JcJ :
1408 Armas % Res. Neutral JcJ :
1408 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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