¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 99 para "daños (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 99 para Inteligencia, Daños (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (fuego) y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas huida :
588 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1006 Armas Daños (fuego) :
588 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
593 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
591 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
591 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
588 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas EfectosInteligencia :
768 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
768 Armas Esquiva pérdidas PA :
769 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas huida :
768 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1120 Armas Daños (neutral) :
1643 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
775 Armas Roba PdV (neutral) :
780 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
772 Armas daños por empuje :
768 Armas Daños críticos :
769 Armas daños con trampas :
768 Armas Potencia Trampas :
768 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
779 Armas resistencia al fuego :
771 Armas resistencia al agua :
772 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
768 Armas res. tierra en JcJ :
768 Armas res. fuego en JcJ :
768 Armas res. agua en JcJ :
768 Armas res. aire en JcJ :
768 Armas res. neutral en JcJ :
768 Armas % res. tierra en JcJ :
768 Armas % res. fuego en JcJ :
768 Armas % res. agua en JcJ :
768 Armas % res. aire en JcJ :
768 Armas % Res. Neutral JcJ :
768 Armas EfectosInteligencia :
1099 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1099 Armas Esquiva pérdidas PA :
1100 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1101 Armas ArmasDaños (tierra) :
1426 Armas Daños (fuego) :
1099 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1101 Armas Roba PdV (fuego) :
1104 Armas Roba PdV (agua) :
1103 Armas Roba PdV (aire) :
1106 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1106 Armas daños de fuego :
1102 Armas daños de agua :
1105 Armas daños de aire :
1104 Armas daños neutrales :
1103 Armas Reenvía daños :
1099 Armas daños por empuje :
1101 Armas Daños críticos :
1100 Armas daños con trampas :
1099 Armas Potencia Trampas :
1099 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1109 Armas resistencia al fuego :
1102 Armas resistencia al agua :
1103 Armas resistencia al aire :
1101 Armas resistencia neutral :
1109 Armas % resistencia a la tierra :
1100 Armas % resistencia al fuego :
1101 Armas % resistencia al agua :
1100 Armas % resistencia al aire :
1101 Armas % resistencia neutral :
1102 Armas Resistencia Críticos- :
1100 Armas resistencia al empuje :
1100 Armas res. tierra en JcJ :
1099 Armas res. fuego en JcJ :
1099 Armas res. agua en JcJ :
1099 Armas res. aire en JcJ :
1099 Armas res. neutral en JcJ :
1099 Armas % res. tierra en JcJ :
1099 Armas % res. fuego en JcJ :
1099 Armas % res. agua en JcJ :
1099 Armas % res. aire en JcJ :
1099 Armas % Res. Neutral JcJ :
1099 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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