¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 99 para "daños por empuje", "daños (aire)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 99 para daños por empuje, daños (aire) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, daños (aire) y % resistencia al agua.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
490 Armas Esquiva Pérdidas PM :
491 Armas ArmasDaños (tierra) :
909 Armas Daños (fuego) :
1043 Armas Daños (aire) :
488 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1629 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
493 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
488 Armas Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
505 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
489 Armas % resistencia al agua :
488 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. agua en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
1150 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas - Criterio 1 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
5 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Efectosal retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
490 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1043 Armas Daños (aire) :
487 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1629 Armas Roba PdV (tierra) :
490 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
500 Armas Dañosdaños de tierra :
493 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
492 Armas daños por empuje :
487 Armas - Criterio 1 Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Armas resistencia al fuego :
505 Armas resistencia al agua :
504 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
507 Armas % resistencia a la tierra :
489 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
487 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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