¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 74 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 74 para daños (fuego).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
464 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (fuego) :
463 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
464 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
894 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
464 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (fuego) :
463 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
464 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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