¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 74 para "daños" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 74 para Suerte, daños y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños y Daños críticos.
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
361 Armas Daños (neutral) :
901 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
34 Armas daños :
30 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
32 Armas Daños críticos :
30 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosSuerte :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
509 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
505 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosSuerte :
521 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
521 Armas Esquiva pérdidas PA :
522 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
522 Armas Roba PdV (aire) :
523 Armas Roba PdV (neutral) :
528 Armas Dañosdaños de tierra :
527 Armas daños de fuego :
527 Armas daños neutrales :
525 Armas daños :
521 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
522 Armas daños con trampas :
521 Armas Potencia Trampas :
521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
535 Armas resistencia neutral :
537 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
521 Armas % resistencia al agua :
521 Armas % resistencia al aire :
521 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
521 Armas res. fuego en JcJ :
521 Armas res. agua en JcJ :
521 Armas res. aire en JcJ :
521 Armas res. neutral en JcJ :
521 Armas % res. tierra en JcJ :
521 Armas % res. fuego en JcJ :
521 Armas % res. agua en JcJ :
521 Armas % res. aire en JcJ :
521 Armas % Res. Neutral JcJ :
521 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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