¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 57 para "Roba PdV (tierra)" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 57 para suerte, roba pdv (tierra) y al.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (tierra) y al.
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
374 Armas - Criterio 1 Al :
374 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
374 Armas Esquiva pérdidas PA :
375 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
376 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
944 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
375 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
374 Armas Potencia Trampas :
374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
374 Armas % resistencia al fuego :
374 Armas % resistencia al agua :
374 Armas % resistencia al aire :
374 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
374 Armas res. fuego en JcJ :
374 Armas res. agua en JcJ :
374 Armas res. aire en JcJ :
374 Armas res. neutral en JcJ :
374 Armas % res. tierra en JcJ :
374 Armas % res. fuego en JcJ :
374 Armas % res. agua en JcJ :
374 Armas % res. aire en JcJ :
374 Armas % Res. Neutral JcJ :
374 Armas EfectosSuerte :
370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
581 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
370 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
371 Armas Roba PdV (aire) :
372 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
374 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
380 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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