¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 57 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 57 para Vitalidad, Daños (agua) y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Roba PdV (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
271 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (agua) :
271 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
984 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
271 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
273 Armas Roba PdV (neutral) :
279 Armas Dañosdaños de tierra :
276 Armas daños de fuego :
277 Armas daños neutrales :
275 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
271 Armas daños con trampas :
271 Armas Potencia Trampas :
271 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
280 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
279 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
271 Armas % resistencia al fuego :
271 Armas % resistencia al agua :
271 Armas % resistencia al aire :
271 Armas % resistencia neutral :
271 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
271 Armas res. fuego en JcJ :
271 Armas res. agua en JcJ :
271 Armas res. aire en JcJ :
271 Armas res. neutral en JcJ :
271 Armas % res. tierra en JcJ :
271 Armas % res. fuego en JcJ :
271 Armas % res. agua en JcJ :
271 Armas % res. aire en JcJ :
271 Armas % Res. Neutral JcJ :
271 Armas EfectosVitalidad :
423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
423 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
425 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
968 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
423 Armas Potencia Trampas :
423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
423 Armas % resistencia al agua :
423 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
423 Armas res. fuego en JcJ :
423 Armas res. agua en JcJ :
423 Armas res. aire en JcJ :
423 Armas res. neutral en JcJ :
423 Armas % res. tierra en JcJ :
423 Armas % res. fuego en JcJ :
423 Armas % res. agua en JcJ :
423 Armas % res. aire en JcJ :
423 Armas % Res. Neutral JcJ :
423 Armas EfectosVitalidad :
637 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
637 Armas Esquiva pérdidas PA :
638 Armas al retiro de PM :
638 Armas Esquiva Pérdidas PM :
639 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (agua) :
637 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (aire) :
639 Armas Roba PdV (neutral) :
640 Armas Dañosdaños de tierra :
640 Armas daños de fuego :
643 Armas daños neutrales :
639 Armas daños por empuje :
638 Armas Daños críticos :
637 Armas daños con trampas :
637 Armas Potencia Trampas :
637 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
642 Armas resistencia neutral :
644 Armas % resistencia a la tierra :
637 Armas % resistencia al fuego :
637 Armas % resistencia al agua :
637 Armas % resistencia al aire :
637 Armas % resistencia neutral :
637 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas resistencia al empuje :
638 Armas res. tierra en JcJ :
637 Armas res. fuego en JcJ :
637 Armas res. agua en JcJ :
637 Armas res. aire en JcJ :
637 Armas res. neutral en JcJ :
637 Armas % res. tierra en JcJ :
637 Armas % res. fuego en JcJ :
637 Armas % res. agua en JcJ :
637 Armas % res. aire en JcJ :
637 Armas % Res. Neutral JcJ :
637 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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