¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 57 para "resistencia al aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 57 para vitalidad, resistencia al aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y daños (neutral)
sin las armas etéreas.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
300 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
341 Armas Daños (neutral) :
300 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
303 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
306 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
300 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosVitalidad :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (neutral) :
368 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
369 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
369 Armas daños de fuego :
371 Armas daños neutrales :
368 Armas daños por empuje :
368 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas EfectosVitalidad :
144 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
179 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
150 Armas daños neutrales :
146 Armas daños por empuje :
145 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
144 Armas Potencia Trampas :
144 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
145 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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